记者| 彭欣

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面对数据中心GPU(图形处理器)市场中、AMD等更强大的竞争对手,英特尔另辟蹊径,正在寻找新的场景进入。 11月11日晚,芯片制造商英特尔发布了20多年来首款独立GPU,用于服务器云游戏和视频流场景。

新款GPU采用Xe-LP架构,采用低功耗、独立片上系统设计,配备128位管线和8GB板载DDR4显存。 首款搭载该GPU的服务器显卡由H3C制造并已上市。 腾讯的“仙游”云游戏平台是首批客户之一。

在实际使用中,英特尔声称经过测试,单块显卡(配备4块GPU)可以同时为80名《王者荣耀》/《竞技场之王》玩家提供30FPS、720P画面的游戏体验。

云游戏是基于视频流的,这也考验了芯片的视频编解码能力。 因此,它也是英特尔新品的重点。 英特尔网络平台事业部视频云部门总经理Lynn Comp给出的数据显示,视频已占全球流量的82%,视频直播规模预计从2023年到2023年将增长15%。

与竞争对手相比,英特尔服务器GPU注重成本效益。 英特尔表示,客户可以使用英特尔至强服务器CPU在不改变服务器数量的情况下独立扩展显卡容量,实现更低的总体拥有成本(TCO)。

Intel在GPU方面有长期的积累,但通常会作为集成GPU集成在主板或CPU上。 英特尔称其为处理器显示芯片。 该公司推出独立GPU的历史可以追溯到20世纪90年代,此后就没有推出过类似的产品。

独立GPU的推出可以看作是英特尔在数据中心市场产品布局上迈出的重要一步。 “人工智能和媒体在这些工作负载中所占的份额越来越大,我们在显卡方面二十年的经验是良好的基础。” 英特尔数据平台事业部副总裁 Lisa A. 说道。

面对云游戏市场,两大独立GPU芯片厂商和AMD都有相关解决方案。 RTX服务器可以提供AAA级游戏和VR内容,并支持电信运营商通过5G网络提供低延迟的AR/VR和云游戏服务。 同时,还有Now服务,直接向玩家提供云游戏服务。 AMD的解决方案与的类似, Cloud 使用AMD GPU。

英特尔网络平台事业部视频云事业部总经理Lynn Comp认为,英特尔在服务器GPU市场有市场空间。 “从技术上讲,云游戏的许多用例都是非常新的,”她强调。 在游戏服务方面,客户有不同的优先考虑,包括带宽成本、网络环境、计算密度等。英特尔愿意与客户一起学习创新的云应用。

中国是英特尔独立GPU的重要目标市场。 原因之一是游戏非常受欢迎。 目前,包括腾讯、华为、金山云等云厂商都推出了云游戏解决方案。 作为首批客户之一,腾讯“仙游”云游戏总经理助理方亮告诉界面新闻,手游是国内内容最多的,因此基于平台和游戏平台会有更多的内容选择。云化的成本会更低。 此外,越来越多的游戏在PC和手机上保持一致的内容,无论平台如何。

至此,英特尔数据中心产品线已经从CPU、GPU、FPGA延伸到AI云芯片,形成了完整的产品布局。 据界面新闻记者了解,英特尔内部将新款服务器GPU定位为并非旗舰产品,并制定了更为务实的产品规划。 “我们需要让业界意识到我们在产品上取得了进步,而首款服务器GPU的发布对于公司的转型具有重大的战略意义。”

从2023年开始,英特尔启动了新一轮转型,重点关注数据中心、FPGA和5G,希望转型为数字化公司。 转型战略推出后,数据中心业务以及AI、物联网等新兴业务部门成为英特尔最看重的业务。

财报数据显示,英特尔2023年第三季度总营收为183亿美元(约合人民币1214亿元),同比下降4%。 其中,数据中心业务收入59.05亿美元,占比32.2%。

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