上周《博德之门 3》主要内容“掉落”后不久,我注意到很多评论表明,玩家玩得越深入,游戏的性能特征变化就越大。 抢先体验的老玩家想要进行更具体的第三种场景测试,感谢用户保存我们的游戏,我们获得了 99 小时的保存时间,并准备好进行一些压力测试性能测试。

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那么,第三幕有什么特别之处呢? 简单来说,就是看密度,把动作转移到门城本身,这是系列中的一座大城市,有很多NPC。 在我上周的核心评论中,我注意到中等规格的电脑在人口稠密的地区表现不佳,并且在城市中运行时显示这里的 NPC 数量明显更高。 这里的密度大大增加了CPU的负载。

第 3 章中这种较重的性能的一个奇怪之处是运动会给 CPU 带来明显的压力。 在一个特定的静态场景中,我注意到 Core i9 的运行速度为 90fps,但即使屏幕上的视图和对象数量基本相同,仅以小圈方式移动角色就会使性能下降 20%。 帧速率较低,但更明显的是,帧时间较短。

第三幕中发现的另一个问题是镜头过渡到过场动画或对话,这种情况在这一领域经常发生。 过渡到过场动画通常会导致 CPU 使用率较高,但由于第三幕中的 CPU 负担通常较高,因此对话暂停现在明显更糟。 然而,您会注意到,在第三幕的费力场景中,最大的影响归结为整体帧时间稳定性 – 或者我所说的“帧健康”。 这在嵌入式视频中可以从视觉上得到更好的解释,但是当帧时间增加 50% 到 100% 时,就会表现为卡顿。 让事情变得更加复杂的是,该城市的地震 – 每次都伴随着多个大帧时间尖峰 – 表现出明显的卡顿。

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渲染 API 的选择也可以发挥作用。 在下面,游戏以与 11 类似或更差的方式运行 NPC 加载区域。因此,虽然在没有 NPC 的 NPC 或 AMD 硬件上速度更快,但在有更多 NPC 的地方运行得更差 – 在我的上大约差 10%。

它是一款顶级处理器,但坦白说,它的性能打击在主流 Ryzen 5 3600 上是灾难性的。性能立即下降 50%,但帧时间却非常非常糟糕。 虽然确实存在一些帧时间峰值和一些抖动,但 Ryzen 5 3600 的情况要糟糕得多,几乎所有其他帧渲染都显示出肉眼可见的长度变化。 它的平均帧率为 30 fps,但看起来并不像主机上的《血源》那样流畅,因为帧与帧之间的差异非常大。 如果帧时间从一帧到下一帧增加 40% 到 50%,那就不会很平滑,这意味着 G-Sync 在这里不会为您提供帮助。

而且情况可能会变得更糟。 如果你是第三幕中的巫师并使用一些召唤生物怎么办? 在 上,性能下降 10%,并且帧时间更加不稳定。 每隔几帧,一帧就会比另一帧更昂贵 – 这可能是寻路、动画或 AI 更新。 当然,这很难知道,但在 Ryzen 5 3600 等较旧的中端芯片上,这种 AI 更新每隔几帧就会被放大,从而导致灾难性的结果。 帧速率数字表明仅下降 6%,但帧时间可能会增加多达 50%,导致运动看起来永远不流畅。 第三幕确实是一个怪物,而旧的 Zen 2 芯片似乎无法胜任这项任务。

因此,专门要求审查第三幕是合理的。 《博德之门 3》的表现更差,但这是可以解释的,因为屏幕上有更多的人工智能,放大了 CPU 的局限性。 你对此无能为力。 在绝对最低设置下,您可以看到平均性能提高约 14%。 帧时间不再那么不稳定,但所有这些地震仍然会导致帧时间急剧增加,而且由于细节水平的打击,现在你会失去很多视觉效果。 这有帮助吗? 事实并非如此,我的性能下降了 7% – DX11 仍然是最好的方法。

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也许 30fps 上限? 当垂直同步处于活动状态时,内置帧速率上限会产生不一致的帧速率,而即使是稳定的半速率自适应垂直同步控制面板选项,由于 CPU 限制,仍然会出现一些帧时间峰值。 但它更加一致,因此像这样的选项或限制器可能值得研究。

这种行为合理吗?可以修复吗? 为了回答这个问题,我认为我们可以看看性能如何随着核心和线程数量的变化而变化。 在查看 Core i9 时,当我们查看游戏如何在不同数量的内核和线程上运行时,我们看到了一些有趣的数据。 这里性能最佳的组合实际上是不带超线程的 8 个核心。 尽管线程和可用核心数量增加了一倍,八核仅比六核好 4%,完全启用也仅好两个百分点。 启用超线程的 8 个 p 核心是最差的结果,比 6 核心的结果慢一点。

在我看来,这种扩展表明博德之门 3 需要更多的工作,更好地利用多核处理器(也许还需要了解用户不太可能在 BIOS 级别关闭超线程)。 重点关注减少地震和摄像机位置变化引起的卡顿也将受到欢迎。

还是一个问号。 如果它在你最需要的时候没有提高CPU性能,那么它的目的似乎就失效了,一个好的、高性能的实现可能是帮助解决CPU限制问题所需的基础。 考虑到所有这些,看看 5 版本的表现将会很有趣,因为它使用与 Ryzen 5 3600 相同的 Zen 2 架构,而 Ryzen 5 3600 在第 3 章环境中表现不佳。

好了,今天的主题就讲到这里吧,不管如何,能帮到你我就很开心了,如果您觉得这篇文章写得不错,欢迎点赞和分享给身边的朋友。

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