新闻①:微星推出新版BIOS限制Ryzen系列处理器电压:避免可能造成处理器损坏的风险

据此前报道,有用户反映,自己使用的Ryzen 7或Ryzen 9处理器突然烧毁,处理器的触点和主板插座上都有烧焦的痕迹。 怀疑可能与电压调整有关。 为了避免因电压问题而损坏处理器,微星今天针对多款主板推出了新版BIOS,限制了CPU电压,并关闭了微星软件中的CPU核心电压调节选项。

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微星发布了14款主板的新版BIOS,涵盖了从A620到X670E的多款芯片组。 当处理器被识别为Ryzen系列处理器时,新BIOS仅支持负电压设置,并且也仅支持降低CPU电压。 具体主板型号和BIOS版本如下。 PRO X670-P WIFI和MAG B650M WIFI战斧导弹两款主板的新BIOS版本仍在更新中,预计很快就会推出。

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如果用户想要提高Ryzen系列处理器的能效比,微星提供了Mode Boost选项,可以让处理器通过优化的PBO策略达到更好的能效比。

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不出所料,这并不是AMD第一次推出X3D处理器。 以5800X的经验,应该不会出现这么严重的bug。 这不,以微星为首的主板厂商已经开始推出修复BIOS了。 原因是烧毁问题可能与电压管理有关。 上一代也是因为3D V-Cache无法承受过高的电压。 随着BIOS的更新,更加保守的电压策略理论上会解决烧坏问题。 不过,目前AMD尚未正式回应。 目前的修复计划只是主板厂商的应急预案。 目前仍不能保证不会出现问题。 电压策略也可能影响性能。 我们也期待AMD能够做出回应,让性能更加强大。 X3D 处理器可以安全使用。 也提醒已经购买X3D处理器的用户记得及时更新BIOS。

新闻②:RX 7600S笔记本显卡测试,非光线追踪性能落后RTX 4060约6%

AMD在今年的CES上发布了RX 7600系列笔记本显卡,但现在已经是4月份了,我们在市场上还没有看到配备这些显卡的笔记本。 不过,我们应该很快就能在市场上看到它们。 我已经有了一个。 华硕TUF A16游戏笔记本搭载RX 7600S显卡,并发布了该显卡的测试。

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RX 7600S采用RDNA 3架构Navi 33 GPU,采用台积电6nm工艺生产。 说实话,规格并不是很高。 仅有28组CU单元、1792个流处理器、8GB GDDR6显存。 GPU中有32MB无限缓存。 采用PCI-E 4.0 x8通道。 由于AMD移动S后缀显卡实际上是针对Max-Q进行基准测试的,因此其功耗会低于标准版。 TGP只有50-75W。 可以说,RX 7600S目前是AMD推出的。 RDNA 3架构显卡中性能最低的一款。

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华硕TUF A16本身搭载的是AMD Ryzen 7 7735H处理器,后续还会有使用Ryzen 9的版本,配备DDR5-4800内存,RX 7600S显卡可设置峰值TGP 95W,不过在光追游戏中这个值下降到83W左右。

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他们比较了 RX 7600S 和 RTX 4060 笔记本 GPU。 搭载RTX 4060的笔记本显卡的TGP最高可以解锁140W,但实际上测试的TGP平均为103W,最高为107W。 RX 7600S的平均TGP为83W,最大为88W。 两者的GPU频率都非常高。 RTX 4060可以运行它,RX 7600S也可以运行它。 事实上,在 70W TGP 下,两者的性能差距并不大,但超高功率之后,RTX 4060 的性能逐渐占据领先。

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非光追游戏综合表现

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光追游戏整体表现

他们的观点是,RX 7600S的8GB显存是这款显卡的最大瓶颈,而PCI-E 4.0 x8根本不算什么。 他们认为显卡往往需要更大的显存才能与显卡竞争。 在不开启光线追踪的情况下,80W RX 7600S 和 RTX 4060 的性能差异为 13%。 如果降低纹理设置以避免显存瓶颈,差距将缩小至 6%。 但是,如果打开光线追踪,RX 7600S 将根本无法执行。 与 RTX 4060 不匹配。

原文链接:

AMD的新移动产品终于问世了。 作为AMD发布的最低端移动产品,其性能确实有点弱……在非光线追踪性能上,7600S无法击败4060,更不用说在光追方面了。 优点和DLSS3加持。 不过在测试中,7600S在较低功耗下的表现依然可圈可点。 AMD的S系列产品是专门的低功耗产品,因此不如4060似乎也可以接受。分析人士认为,AMD的短板在于显存,但两者的显存配置是完全一样的。 它们都是整个显卡性能的最低点。 它们还辅以更大的二级缓存和无限的视频内存。 现在看来这里的表现更好? ?

新闻③:Linux下用RTX 4080/4090运行游戏,帧率与11仅相差10%左右

以前在Linux下,只能玩一些原生支持的游戏或者模拟器游戏。 不过自从Steam Deck推出后,通过兼容层技术,很多原本只有版本的游戏也可以在Linux下玩了。 运行起来了,但是随之而来的问题是,同样的硬件和Linux运行游戏的性能差距有多大?

近日,国外一家网站在 Linux 11 中对同一款显卡进行了性能差距测试,他们使用了最新一代的 RTX 4080 和 RTX 4090,通过 Steam Play 运行《赛博朋克 2077》和《杀手 3》,虽然Linux下切换到Linux有性能损失,效率很好,Linux(23.04)可以达到11帧率的90%左右。

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在2K分辨率的最高画质设置下,与在Linux on 11上运行《赛博朋克2077》相比,RTX 4090会有12%的差异,RTX 4080会有15%的差异。 不过,当降低到高画质时,与RTX 4090的差距就会缩小。 5%时,RTX 4080保持15%的差距,4K分辨率下的表现与2K差不多,但没有开启光追和DLSS的测试。 《杀手3》中的情况有点飘忽不定。 在最高分辨率2K下,两个操作系统的性能非常接近,仅相差5%。 但转向 4K 超高画质时,性能最高可达 15% 的提升。

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此外,我们还测试了一些基准软件和渲染任务。 在原生支持下,Linux其实可以充分发挥RTX 4080和RTX 4090的性能,性能与11基本持平,可见操作系统不会影响显卡的性能。 看看游戏的支持就知道了。

原文链接:

几年前它还是FXXK U,现在它对Linux的支持越来越好。 这也是得益于各种兼容性技术的提升。 随着Steam Deck采用Linux定制系统,这类游戏兼容性技术也发展得越来越好。 再加上之前开源的Linux驱动,很多原因使得Linux系统下的显卡性能越来越好。 也许Linux将来真的可以用作游戏系统呢? 甚至支持更专业的工作? ?

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