在微软发布3D多边形3D图形标准前后一段时间,第一代产品NV1和NV2都是基于Maps(二次曲面纹理)实现3D效果,主要应用于世嘉家用游戏机。 但由于市场竞争激烈以及微软的3D标准逐渐成为市场主流,第一代产品以失败告终。 接下来的RIVA系列吸取了第一代产品的惨重教训,开发了以3D和API为核心的芯片,在颠倒危机阶段后打了一个完美的翻身仗。

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1995年的标志

凭借这一战,1999年产品线正式成立,奠定了垄断显示芯片半壁江山的基础。 到了2016年的今天,该产品线已经延续了17年。 在这篇文章中,时间旅行者将从显卡开始。 让我们一起回顾一下这段时间吧!

1999年显卡定义GPU:256

1999年,率先定义了GPU词汇,并发布了第一款产品——256显卡。 256显卡继上一代RIVA TNT2显卡之后最大的变化就是首次增加了T&L引擎的支持。 由于显卡采用T&L引擎来分担处理器的计算负载,对于采用T&L引擎的Quake这样的革命性视频游戏的支持,256的性能可以得到充分发挥,但对于其他3dfx、S3等厂商方面,都远远落后,唯一能与之抗衡的,只有一款几年后才出现的ATI 256显卡。

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256 DDR SDRAM版本

256核心采用0.22微米老工艺技术(RIVA TNT2 Model 64),拥有4条渲染管线,每条管线包含4个像素单元、1个纹理单元,并提供SDRAM和DDR SDRAM内存级别两种不同的配置选项,256颗芯片同时支持7.0、T&L和.2先进图形技术,使其成为当时生命周期最长的产品。

2000系列第二代:GTS

第二代产品主要分为低端MX系列、中高端GTS、首款移动端GO系列。 从这一代开始,该系列划分为多种型号,等级阶梯更加清晰,更好地满足各个层次。 消费群体。

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2 GT

在256的基础上,GTS又增加了第二个TMU,渲染管线依然是4条,核心频率几乎翻倍(达到),但显存带宽稍显不足,游戏性能没有那么好。 针对高端市场,2 GTS是核心和显存频率增强的GTS版本。 针对普通消费者,推出MX版本。 MX版本是在GTS版本的基础上进行调整的。 首先是保留原有的建筑。 除了渲染管线之外,第二就是调整显存类型和位宽,因为MX的性能和价格都非常适合市场需求,并且已经扩展到了MX版本。

2001年全球第一张支持DX8的显卡:

2001年初,率先宣布支持8的显卡。最大的改进是带来了Pixel、FSAA(全景抗锯齿效果)等技术。 从硬件规格上来说,与GTS并没有太大的差距,而且全部优势现在都是8先进。 在API技术方面,还支持可编程的T&L引擎,这对于很多游戏开发者来说是非常有利的。

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3

该系列于同年发布了多款不同级别的产品。 其中,10月份发布的Ti 200相比3降低了核心和显存频率,并在供电部分做了一些调整。 在市场上,Ti 500 独树一帜。 凭借0.15微米工艺技术和8层PCB板优异的电气性能,达到了更高的性能水平。 从RIVA TNT时代开始,车手的重要性就早已被认识到。 在那个时代,“雷管”驱动器与其他制造商相比相对成熟。 从Ti 500和8500的对决来看,甚至8500显卡的理论性能也会更高。 但仅仅依靠“雷管”车手的出色支持,那段时间就占据了很大的优势。

2002年Ti代号的辉煌岁月:Ti 4200

(核心代码NV25)系列在(核心代码NV20)基础架构上进行了微调和改进。 桌面显卡主要分为面向高端市场的Ti系列和面向低端市场的MX系列。 它所带来的影响在发布后的很长一段时间内一直受到人们的关注,直到ATI发布了第一款支持X9.0的9700显卡。

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钛 4200 AGP 8X

Ti系列显卡于2002年首次亮相,作为消费级主流产品。 它延续了优秀的4*2架构,新一代T&L引擎,支持高效抗锯齿技术。 由于Ti 4200/4400/4600系列显卡架构均为NV25核心代号,它们都采用相同的完整架构,区别仅在于供电和用料上,因此很多厂商都可以轻松实现Ti 4200的超频版本4600的性能,Ti 4200可谓是史上性价比最高的显卡。

2003年表现不佳的FX系列:FX 5800、FX 5900

在Ti系列抢尽风头的一段时间里,竞争对手ATI却一直沉寂,直到支持9.0的9700发布。 9.0带来的高精度浮点和高性能纹理效果对于游戏画面的剧烈变化来说非常显着。 令人震惊。 针对9700,发布几个月后推出了FX 5800(同样全面支持9.0)系列显卡,采用了三星刚刚量产的GDDR2更高带宽显存,但散热和功耗严重由此引发的消费问题注定会失败。 产品。

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FX 5900

为了改变FX 5800系列带来的负面市场影响,也为了应对ATI来势汹汹的9800 Pro,这次选择了更为成熟的DDR显存,发布了核心代号为NV35的FX 5900系列。 优化等方面进行了改进,同时改善了散热和功耗问题。 FX高端系列的努力改进可以与市场上的ATI 9800系列竞争。 值得一提的是,定位稍低的FX 5200系列,因为是当时同级别中唯一支持9的机型,在消费市场获得了不错的反响。 这种情况直到9550推出后才被ATI弥补。 低端入门级显卡市场存在空白。

2400 性能和技术飞跃:6800

在经历了上一代高端FX的一系列问题之后,它已经改变了过去。 为了应对ATI的X800系列,6系列的首款型号是6800 Ultra高端显卡。 从2系列到FX高端系列,都有4*2的渲染管线架构。 虽然性能很高,但并不能带来翻天覆地的变化。 作为一款面向高端市场的显卡,6800 Ultra首次突破性增加16条渲染管线,采用高达1.1GHz的GDDR3显存频率,显存带宽高达35.2GB/s。 与上一代旗舰FX 5950 Ultra相比,性能大幅提升。

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6800超

除了自身性能的提升之外,6系列还有多项技术支持和改进。 SLI(Link)技术最早由曾经占据主导地位的显卡制造商3dfx推出。 SLI技术可以桥接两个显卡一起工作,使性能提高一倍。 声誉,但在 90 年代末 3dfx 走下坡路,最终被收购并吞并。 借助全新的PCI-E接口,打造了应用范围广、工作效率高的SLI模式,6款机型全部支持该技术。 此外,6系列还支持轻松降低处理器资源占用的技术,并使用显卡处理高分辨率视频。

2005-2006年首款消费级双核单卡:7950 GX2

NV30时代,由于早期采用GDDR2显存,良品率较低,导致很多在高端市场错失良机。 早期的第七代图形处理器7800(G70)系列,全部采用0.11微米工艺,而竞争对手ATI X1800(R520)系列采用90纳米工艺,90纳米R520更具有晶体管输给了G70,但由于90nm工艺带来了更好的电气性能,R520可以工作在更高的工作频率。 总体来说,两者的性能可以说是一样的,各有千秋,但我们可以看出两家显卡厂商在选择新旧工艺时的思考。

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7950 GX2

在6系列时代,SLI技术支持早期只支持高端显卡,后来覆盖了所有机型。 这项技术的推广是非常好的。 7系列的7950 GX2旗舰卡支持Quad SLI技术。 两个G71核心提供5.56亿个晶体管。 理论上的计算能力很高,但在更多的实际使用场景中,由于缺乏驱动程序,并没有达到预期的期望。 随着应用程序的改进,性能无法充分发挥,但对手ATI的高端显卡采用80nm工艺和更高带宽的GDDR4显存,比采用高端消费市场获得的反应要好。建筑技术的领先地位。

2007 年革命性架构的诞生:8800 GTX

2006年下半年,ATI因财务问题被AMD收购。 上一代7系列虽然在市场上与竞争对手ATI平起平坐,但在图形架构和技术上却落后了。 因此,统一渲染架构的G80发布后,流处理器统一管理渲染管线和像素着色器。 G80全面支持10,同时带来了HDR(高动态范围照明)MSAA和CSAA抗锯齿,画质进一步提升。 改进。

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8800显卡

因为收购了ATI,集成新图形处理器部门(AMD-ATI)的HD 2900新系列显卡比G80推迟了半年。 由于10的应用在新的AMD HD 2900系列推出之前并不流行,所以实际上在这段时间并没有占据太大的优势。 8800系列分为Ultra、GTX和GTS三个版本同时作战,因为G80的革命性架构和技术代表了最高性能。 即使HD 2900系列采用了多项新技术,也无法占据绝对优势。 价格上还是有一点优势的。

2008年8系列架构得到完美改进:

由于8800 Ultra/GTX系列长期占据高端显卡市场,AMD-ATI在推出HD 2900系列后也没有办法挽回局面。 在新的RV670核心上,ATI将两个RV670核心集成到一个高清显卡中,在性能上是绰绰有余的。 8800 Ultra 是昔日的霸主。

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在基础改进的基础上,工艺上依然采用台积电65nm,仅减少了64个流处理器,仍然保留了16个ROPS,功耗也相对降低。 功耗方面的优势远大于竞争对手HD 3850,同时在高效SLI模式下,两款显卡各方面都领先于HD。 从中端到高端市场,他们都为自己的产品系列在市场上制定了正确的引导策略。

2009 年全新系列:GTX 280

继基于G80核心系列的各种显卡发布一年半后,全新的GTX 200系列显卡终于迎来了。同时,从这一代开始,显卡的命名方式也发生了变化。 ,还有代表不同级别的GTX。 、GTS、GT和G命名。 该系列首款高端显卡为GTX 280,采用65nm制程工艺,拥有240个流处理器,支持双精度浮点运算,显存带宽高达142GB/s。 强大的规格足以在高端市场占据稳定的地位。

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显卡280

市场始终以产品快速升级、GPU引领未来的理念为导向。 GTX 200系列是一个具有图形处理和并行计算的结构系统。 CUDA基础设施的引入和PhysX物理引擎的支持使得这一概念得以传承。 对于本身和消费而言,是未来计算机核心发展的方向。

2010 革命性的 DX11 时代:GTX 480

AMD早在2009年9月就发布了支持11的旗舰显卡HD 5800系列显卡,HD 5800系列凭借全新的11和出色的规格冲击了GTX 200系列的地位。 这样的情况已经持续了半年。 终于发布了新一代旗舰GTX 470/480显卡,其强大的性能迅速抢占市场,但完整的GF100核心产生的高功耗和发热量也令人发指。

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显卡480

10的代表游戏《》是硬件杀手,画面强大,但旗舰显卡却因10的运行效率不佳而无法流畅运行。11、11等技术不仅提高了画面质量,还提高了操作性效率。 GF100核心虽然来得晚,但由于针对11重新优化设计,因此相比HD 5800系列在11中具有压倒性的优势。

2011 年 Fermi 核心重新集成:GTX 580、560 Ti

上一代GTX 480由于良率较低,并没有使用完整的Fermi核心,因此原本设计的512个流处理器被砍掉。 在采用GF110核心的GTX 580中,总共有512个流处理器。 GF110优化了纹理采样和算法。 与GF100核心相比,当GTX 580工作频率更高时,功耗和温度也有所改善。 均衡,性能超越竞争对手AMD 6970。

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显卡580

第九代Ti图形处理器堪称中国历史上最辉煌的时代。 在进入DX11时代的第二年,为了弥补中高端显卡市场的空缺,正式推出。 它采用全新的GF114架构。 与 GF104 一样,GF114 也不是一味砍掉旗舰核心,而是从 CUDA 核心和 SM 单元进行优化和调整,让 GTX 560Ti 更适合市场定位。 它不仅是对Ti辉煌历史的致敬,而且在中高端显卡市场也有着不错的反响。

2012年全新架构:GTX 680

经历了HD 6970的低迷后,AMD复苏,发布了全新CGN架构的HD 7970显卡,3个月后推出第一代显卡,采用台积电28nm新工艺,不再采用分频模式,在增加CUDA数量的同时,同频运行模式带来的功耗相对低于同频运行模式。 GTX 680刚上市时,在游戏性能、功耗和价格方面都比HD 7970有优势。 做大一点。

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显卡680

从这一代显卡开始,加入了GPU Boost动态加速。 GPU Boost根据TDP范围值升高核心频率或降至标准频率,同样适用于超频状态。 另外,随着新的TXAA抗锯齿架构的引入,相比MSAA(多重采样抗锯齿),画面更好,性能也会更高。 同时,为了解决开启垂直同步时低帧率导致的帧率下降,增加了VSync。 (自适应垂直同步)技术。

2013年第二代架构:GTX Titan、780Ti

第一代GTX 680作为旗舰显卡,各方面表现都不错。 推出了大核GK110,并将其命名为GTX Titan。 它第一次没有采用数字的命名方式。 Titan的定义是代表最高性能的显卡。 最早采用GK110架构的显卡是Tesla/K20,K20X的单/双精度浮点性能达到了当时历史最高记录。 GTX Titan的整体规格与Tesla K20X类似。 它有一个核心和优化的 SMX 单元。 相对运行频率会更高,性能足以稳定最强单卡的地位。

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GTX 泰坦

就当时的显卡结构而言,GTX Titan的性能是不可动摇的,但7999元的价格却让很多消费者望尘莫及。 直到AMD推出该核心,性能才能与GTX Titan相媲美,结束了无与伦比的地位。 紧接着,GK110推出了完整的核心架构,核心拥有全部15组SMX单元。 同时,核心和显存的频率也有所提高。 GK110核心的改进使得功耗和温度达到了平衡。

高效架构 2014-2015:GTX 980、970

从Fermi到架构,我们一直在追求极致性能的同时,努力降低显卡的功耗。 第一代架构是定位稍低的GM107核心,改进了SMX单元,提高了每瓦性能。 第二代架构的核心是GM204。 GM204在合理控制核心区域的同时,增加了SM单元数量,提高了架构效率。 随着该架构的出现,即使采用28nm工艺,性能也能大幅提升,同时功耗也能大幅降低。

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显卡980

GTX 980和970的推出不仅是为了创新自己的核心架构,也是为了继续在市场上压制AMD的R9 290X/290显卡。 凭借整整九个月的领先优势,AMD终于推出了R9 390/390X显卡。 一方面功耗降低,频率和内存容量增加,同时通过对CGN通用架构驱动的不断优化,AMD已经挽回了一定的局面。

2016年,工艺和架构全面升级:GTX 1080

从600系列到900系列显卡,都采用了台积电的28nm制程技术。 今年5月终于迎来了新一代16nm工艺技术的架构。 晶体管数量已达到72亿个。 同时核心频率也大幅提升。 玩家可以轻松超频。 可以突破2GHz。 虽然目前的架构使用的是GP104核心而不是GP100核心,但它仍然带来了显存升级、异步计算改进以及新的VR技术等改进。

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显卡1080

目前使用该架构的显卡有GTX 1080、GTX 1070、GTX 1060。 这三款显卡分别代表了旗舰、高端、中高端三个级别。 相比之下,AMD今年只有唯一一款采用该架构的新卡——RX 480。 定位与GTX 1060一致,但从各方面性能来看,RX 480不如GTX 1060,这是客观事实。 AMD今年前进的步伐可能会更加艰难,只能期待未来的Vega 10这个大核心了。

总结:绿色军团的步伐,跨度大速度快

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系列产品线

系列之前,在显卡厂商蓬勃发展、生存并逐渐成长的时代打拼,才有了如今风靡全球的系列显卡以及Faith N极其狂热的粉丝。之后,该系列显卡更新速度加快,每一代旗舰显卡的推出都代表了当前游戏显卡的最高性能。

该产品线诞生至今已近17年。 有很多经典产品值得回忆。 或许你有使用256显卡玩《雷神之锤》时3D游戏带来的震撼感受,也或许你有经典Ti 4200显卡疯狂超频三代的体验。 看完历史,如果你觉得还有话要说,无论你是忠实粉丝还是已经去世的粉丝,都可以在下面评论区分享你的故事!

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好了,今天的主题就讲到这里吧,不管如何,能帮到你我就很开心了,如果您觉得这篇文章写得不错,欢迎点赞和分享给身边的朋友。

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